2026-08-27 11:27:39
欧洲游戏电商市场预计将在未来迎来高速增长。根据Ebanx基于World Data Lab数据的分析,欧洲消费者在电脑和电子游戏领域的支出预计将从当前的279亿美元增长至2035年的899亿美元,市场规模将超过目前的3倍,年均增长率达到13.9%。这一增速不仅高于软件即服务(SaaS)的8.8%和社交媒体的8.7%,也使游戏电商成为欧洲增长最快的数字电商领域之一。值得关注的是,此轮市场增长的主要推动力并非年轻玩家群体。预计45岁以上消费者将贡献55.6%的新增消费支出,高收入及中高收入群体则将贡献62.9%的增长。
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